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英雄之战单P王者缚雷者玩法介绍

2020-10-15 22:50:00来源:励志吧0次阅读

《英雄之战》缚雷者分析,有些玩家还不太熟悉相关内容,下面就和历趣手游专区的小编一起来看看具体的角色介绍。 先说缚雷者的优点。一:手长,可以进行风筝;二:被技能打到会被麻痹而必能行动。再说缺点:施法时间长,容易被贴身打脸,所以缚雷者适合单P,无论副本还是PK竞技,但不适合群战。 首先我们来说缚雷者获取: 1:开钻石宝箱概率获取; 2:碎片合成,其中碎片获取包括通缉副本、常规副本掉落、金币宝箱概率获得碎片; :二测可能还有别的获取,首测小编认为就是这些; 一个英雄最重要的是技能,所以我们接下来讲解技能,技能分主动技能跟被动技能,主动技能在技能里面,被动技能在修炼与天赋里面,下面我们来解读下主动技能,再给大家推荐被动技能。 一:怒气技能-雷光:向前闪现一段距离,并对原位置一定范围内造成伤害,冷却时间7秒;其实不知道大家有没有发现,怒气技能都是用来规避伤害的,而且除了狂战士的怒气技能,其他职业貌似都有位移的属性,对于技能我们应该活用的,不仅仅是要用这个技能来规避伤害,而且我们可以用这个技能来拉开彼此距离,来远程风筝死对手,玩的好,能控的对方完全不能还手。但是这个技能因为是怒气技能,怒气技能的通病就是怒气不够用,100的上限(不算修炼的被动技能)一次战斗大概也就只能放个4-6次(4次下限,6次上限,毕竟回怒很慢的,能放6次怒气技能说明被打脸的也严重),所以要精打细算,把怒气用在刀刃上。 二:控制技能-雷光重击:以自己为中心,对一定范围内的敌人造成伤害,冷却时间12秒;在技能说明上虽然没说到控制,可是实际上这个技能点选了天赋后是可以眩晕的,而且有麻痹效果,还具有AOE伤害。不过这个技能用起来很是蛋疼,施法时间太长(差不多2-2.5秒左右),很容易被人近身打脸打断,所以提醒下,在用这个技能时,要抓住敌我的距离,提前施放(当对面靠近你差不多有枪术师身高那么长的距离时就可以进行施放了)当施放出来时,刚好对面靠近,正好命中。 三:核心主动攻击技能-雷狱:第一段三个石头向前旋转攻击造成伤害,第二段发出三道横向闪电造成伤害,第三段纵向三道闪电向前推进造成伤害,冷却时间10秒;在这个游戏里, 段式的攻击技能,段与段之间都是可以被打断的,并且是可以改变方向的,这样避免或者降低了敌方在躲过第一段技能后后面的两段技能出现空放的情况(提醒下,在第三段技能虽然是纵向伤害,不过,还是有范围AOE的特效的,会被击倒,如果你的敌人是缚雷者,如果没有贴身,在他放三段式攻击技能时切记不可近身) 下面讲修炼。在英雄等级达到18级后,就可以修炼了,那么修炼需要注意什么呢,请看图: 刚到18级时,会有 个被动技能提供修炼,这 个技能在18级时随机产生的。后面随着等级提升会开放新的被动技能。许多人不知道修炼时该修炼什么技能好,其实在修炼时,有个英雄羁绊,一个英雄羁绊2个被动技能,如果这个英雄有这个被动技能,他会有额外的属性加成。再达到VIP1时,可以锁定1个被动技能(VIP6锁定2个),如果你刷新出了一个带有羁绊的被动技能,我建议你把他锁了,然后刷新另一个羁绊被动技能,而且提醒下各位,有的英雄是的,有的是魔法的。比如狂战士,就是个纯物理的英雄,他如果刷新出加魔法攻击的被动技能-奥法之力,是没用的,同理冰法师在修炼上有蛮牛之力也是没用的,所以请对号入座。 最后说天赋,许多人在点的时候,很是迷茫,小编也是。不过我可以推荐下,这个看情况的。首先天赋是每5级产生1点天赋点的。而怒气技能因为用的很少,所以我建议前期不要在怒气上花天赋点。接着是控制技能,因为缚雷者施放这个技能时时间太长,容易被打断,用处不大,点了也没有太多效果,所以我也不建议在这上面花,而核心的攻击技能主要是靠它输出,所以建议全花在核心技能上,具体加点请看图: 注:因为这个英雄才25级,只能点这么多,往上升,如果你是重攻击的,就还是点雷狱下面的。如果是重风筝的,就点雷光,增加位移与移动速度。 以上就是历趣小编为大家带来的《英雄之战》缚雷者角色分析,更多精彩资讯,尽在《英雄之战》专区哦。南昌治白癜风的专科医院
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